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2016年をやったゲームから振り返る

今年はほとんど絵のリンクを貼っただけでまともに更新してないアレなので最後くらいは文章を。

今年プレイしたゲームをざっくり振り返ってみる。


・グラブル
3月に始めて以降ほぼ毎日プレイしていたので今年一番ハマったゲームといえます。
育成に数か月かかるため、気長に育成したい人向け。
とはいえ、知り合いがいなきゃモチベ保てなかったなあと思います。
ぶっちゃけ今も惰性でやってる節もある。知り合いが引退したら自分も引退するかも。
実はいうほど課金ゲーではない。
たまにある好きなSSRを取れるチケットを買うくらいの微課金でも十分。
エネミードロップ等の武器強化が強さに直結するので、無課金でもできる。
といいつつ年内最後に数万円ガチャしちゃった。てへっ


・PSO2
5月くらいまでは毎日ログインしてたものの、それ以降は休止中。
惰性でやってたところもあったし、
他人の目を気にして装備を整えることに疲れた。
ネトゲである以上しょうがないし、もちろん最低限の強さは必要だけど、
やっぱり好きな装備や好きなPAで遊びたい。
まあそれ以外にもいろいろ思うところもあり。
EP5が始まればまったり復帰するかもしれない。


・パワプロ
なんだろうなー。悪くはないんだけど今一つプレイしようという気になれない。
たぶん理由はサクセスかなー。
強い選手を作ろうとするとランダムイベントのホモを追い続けるって何なの。
(アプデでホモイベントは発生しにくくなったらしいけど)
いずれキャラをいっぱい作ってペナントやりたいなーと思いつつ、
1キャラ作るのにも時間かかるしめんどくさいなーと思い放置中。


・Gジェネ
おもしろい。
やってることはいつものGジェネだけどやっぱりおもしろい。
まったりじっくりプレイ中。


・サモンナイト6
ファンゲーム。
旧作キャラが多数出てくるため、旧作のどれか1つでも思い入れがあるのなら楽しめる。
純粋なゲームとしては微妙かな。
戦闘のテンポが悪かったり戦闘にいまひとつ迫力がなかったり。
ノーマルでしかプレイしてませんが攻撃偏重のバランスで1回も攻撃されずクリアなんてザラ。
開幕から超遠距離超範囲のサモンバーストが使えたり、
男主人公はスキルで連続3~4回行動できたり、
やられる前にやれの精神。
壁役とかいるのか?ってレベル。
戦闘リザルトで被ダメ等が評価されるのも攻撃偏重に拍車をかける。


・デレステ
面白かったんだけどグラブルにハマったせいか春からずっとやってない。
デレステに限った話じゃないけど、いったん離れてしまうと浦島太郎状態になるのでやる気がでない。
(最近スマホがヒビ割れで反応悪いというのもやる気になれない原因)



来年はもっといろいろプレイしたいですね!
それではよいお年を
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クリスマスとときん



モバマスはコラボイベのときちょっとやったくらいでまともにやってないんですが、
クリスマスとときんのあの微笑みを見たら回すしかないと思った。
もういてもたってもいられなくて仕事休んで描いた。後悔はしていない。
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虎の子

Author:虎の子
ゲームの感想を書いたり買ったフィギュアの写真を撮ったりしたいなと思いつつ最近はめっきり更新頻度が低下している雑記ブログ。

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